meki
Scrollbar
 
Segdletek
 
Egrkvetk
 
Men
 
Ltvny!
 
Szvegesek
 
rk
 
Linkek
 
Labds egrkvet kdja


<!--Simply copy and paste into the <body></body> of your page.-->

<div id="dot0" style="position: absolute; visibility: hidden; height: 11; width: 11;"><img src="http://www.rainbow.arch.scriptmania.com/scripts/ball1.gif" height=11 width=11></div>
<div id="dot1" style="position: absolute; height: 11; width: 11;"><img src="
http://www.rainbow.arch.scriptmania.com/scripts/ball1.gif" height=11 width=11></div>
<div id="dot2" style="position: absolute; height: 11; width: 11;"><img src="
http://www.rainbow.arch.scriptmania.com/scripts/ball1.gif" height=11 width=11></div>
<div id="dot3" style="position: absolute; height: 11; width: 11;"><img src="
http://www.rainbow.arch.scriptmania.com/scripts/ball1.gif" height=11 width=11></div>
<div id="dot4" style="position: absolute; height: 11; width: 11;"><img src="
http://www.rainbow.arch.scriptmania.com/scripts/ball1.gif" height=11 width=11></div>
<div id="dot5" style="position: absolute; height: 11; width: 11;"><img src="
http://www.rainbow.arch.scriptmania.com/scripts/ball1.gif" height=11 width=11></div>
<div id="dot6" style="position: absolute; height: 11; width: 11;"><img src="
http://www.rainbow.arch.scriptmania.com/scripts/ball1.gif" height=11 width=11></div>

<SCRIPT LANGUAGE="JavaScript">

<!-- This script and many more from -->
<!--
http://rainbow.arch.scriptmania.com -->

<!-- Begin
var nDots = 7;
var Xpos = 0;
var Ypos = 0;

var DELTAT = .01;
var SEGLEN = 10;
var SPRINGK = 10;
var MASS = 1;
var GRAVITY = 50;
var RESISTANCE = 10;
var STOPVEL = 0.1;
var STOPACC = 0.1;
var DOTSIZE = 11;
var BOUNCE = 0.75;
var isNetscape = navigator.appName=="Netscape";
var followmouse = true;
var dots = new Array();
init();
function init() {
var i = 0;
for (i = 0; i < nDots; i++) {
dots[i] = new dot(i);
}
if (!isNetscape) {
}
for (i = 0; i < nDots; i++) {
dots[i].obj.left = dots[i].X;
dots[i].obj.top = dots[i].Y;
}
if (isNetscape) {
startanimate();
} else {

setTimeout("startanimate()", 3000);
   }
}
function dot(i) {
this.X = Xpos;
this.Y = Ypos;
this.dx = 0;
this.dy = 0;
if (isNetscape) { 
this.obj = eval("document.dot" + i);
} else {
this.obj = eval("dot" + i + ".style");
   }
}
function startanimate() { 
setInterval("animate()", 20);
}
function setInitPositions(dots) {
var startloc = document.all.tags("LI");
var i = 0;
for (i = 0; i < startloc.length && i < (nDots - 1); i++) {
dots[i+1].X = startloc[i].offsetLeft
startloc[i].offsetParent.offsetLeft - DOTSIZE;
dots[i+1].Y = startloc[i].offsetTop +
startloc[i].offsetParent.offsetTop + 2*DOTSIZE;
}
dots[0].X = dots[1].X;
dots[0].Y = dots[1].Y - SEGLEN;
}
function MoveHandler(e) {
Xpos = e.pageX;
Ypos = e.pageY;  
return true;
}
function MoveHandlerIE() {
Xpos = window.event.x + document.body.scrollLeft;
Ypos = window.event.y + document.body.scrollTop;  
}
if (isNetscape) {
document.captureEvents(Event.MOUSEMOVE);
document.onMouseMove = MoveHandler;
} else {
document.onmousemove = MoveHandlerIE;
}
function vec(X, Y)
{
this.X = X;
this.Y = Y;
}

function springForce(i, j, spring)
{
var dx = (dots[i].X - dots[j].X);
var dy = (dots[i].Y - dots[j].Y);
var len = Math.sqrt(dx*dx + dy*dy);
if (len > SEGLEN) {
var springF = SPRINGK * (len - SEGLEN);
spring.X += (dx / len) * springF;
spring.Y += (dy / len) * springF;
   }
}
function animate() { 
var start = 0;
if (followmouse) {
dots[0].X = Xpos;
dots[0].Y = Ypos; 
start = 1;
}
for (i = start ; i < nDots; i++ ) {
var spring = new vec(0, 0);
if (i > 0) {
springForce(i-1, i, spring);
}
if (i < (nDots - 1)) {
springForce(i+1, i, spring);
}
var resist = new vec(-dots[i].dx * RESISTANCE, -dots[i].dy * RESISTANCE);
var accel = new vec((spring.X + resist.X)/ MASS, (spring.Y + resist.Y)/ MASS + GRAVITY);
dots[i].dx += (DELTAT * accel.X);
dots[i].dy += (DELTAT * accel.Y);
if (Math.abs(dots[i].dx) < STOPVEL &&
Math.abs(dots[i].dy) < STOPVEL &&
Math.abs(accel.X) < STOPACC &&
Math.abs(accel.Y) < STOPACC) {
dots[i].dx = 0;
dots[i].dy = 0;
}
dots[i].X += dots[i].dx;
dots[i].Y += dots[i].dy;
var height, width;
if (isNetscape) {
height = window.innerHeight + document.scrollTop;
width = window.innerWidth + document.scrollLeft;
} else { 
height = document.body.clientHeight + document.body.scrollTop;
width = document.body.clientWidth + document.body.scrollLeft;
}
if (dots[i].Y >=  height - DOTSIZE - 1) {
if (dots[i].dy > 0) {
dots[i].dy = BOUNCE * -dots[i].dy;
}
dots[i].Y = height - DOTSIZE - 1;
}
if (dots[i].X >= width - DOTSIZE) {
if (dots[i].dx > 0) {
dots[i].dx = BOUNCE * -dots[i].dx;
}
dots[i].X = width - DOTSIZE - 1;
}
if (dots[i].X < 0) {
if (dots[i].dx < 0) {
dots[i].dx = BOUNCE * -dots[i].dx;
}
dots[i].X = 0;
}
dots[i].obj.left = dots[i].X;   
dots[i].obj.top =  dots[i].Y;  
   }
}
// End -->
</SCRIPT>


 

 
Time
 
Llekszmll
Induls: 2005-09-22
 
Bejelentkezs
Felhasznlnv:

Jelsz:
SgSg
Regisztrci
Elfelejtettem a jelszt
 

Mindig tudnod kell, melyik kikötõ felé tartasz. - ROSE HARBOR, a mi városunk - FRPG    *****    A boroszkányok gyorsan megtanulják... Minden mágia megköveteli a maga árát. De vajon mekkora lehet ez az ár? - FRPG    *****    Alkosd meg a saját karaktered, és irányítsd a sorsát! Vajon képes lenne túlélni egy ilyen titkokkal teli helyen? - FRPG    *****    why do all monsters come out at night - FRPG - Csatlakozz közénk! - Írj, és éld át a kalandokat!    *****    Aki szörnyekkel küzd, vigyázzon, nehogy belõle is szörny váljék. S ha hosszasan tekintesz egy örvénybe, az örvény vissza    *****    Rose Harbor, ahol a tenger suttog és a múlt sosem tûnik el teljesen. - FRPG - csatlakozz közénk te is :)    *****    Egy kikötõ, ahol minden hullám egy új kezdetet ígér. Rose Harbor, több mint egy város, egy világ a világ mögött.    *****    Rose Harbor &#8211; kisvárosi báj, nagy titkokkal - légy részese te is ennek a kalandnak :) - FRPG    *****    Óceán, erdõ, csillagfény &#8211; minden ösvény Rose Harborba vezet - aktív FRPG közösség    *****    Itachi Shinden 1. kötet Magyarul elérhetõ a konoha.hu -n. Nézzetek be! *** Itachi Shinden 1. kötet Magyarul elérhetõ!!!    *****    ÁGICAKÖNYVTÁRA - KÖNYVEK, KÖNYVEK, KÖNYVEK - ÁGICAKÖNYVTÁRA    *****    MOVIE-NIGHT -> Filmek, Sorozatok <- MOVIE-NIGHT    *****    Movie-    *****    Játssz a színekkel keress szebbnél szebb képeket, építs, szépítsd a portálod, hogy szebb és színesebb legyen a világod!    *****    Debrecen Huszti Lakóparki napelemes családiház eladó. 06209911123 Debrecen Huszti Lakóparki napelemes családiház eladó.    *****    Pont ITT Pont MOST! Pont NEKED! Már fejlesztés alatt is szebbnél színes szebb képek! Ha gondolod gyere less be!    *****    Kedves Csokoládé kedvelõk! Segítségeteket kérném a kérdõívem kitöltéséhez! Témája a CSOKOLÁDÉ MÁRKÁK! Köszön    *****    Homlokzati hõszigetelés! Vállaljuk családi házak, lakások, nyaralók és egyéb épületek homlokzati hõszigetelését!    *****    * Beugrós munkavállalók éjjel-nappal. * Beugrós munkavállalók éjjel-nappal. * Beugrós munkavállalók éjjel-nappal. *    *****    Elindult a Játék határok nélkül rajongói oldal! Ha te is szeretted a '90-es évek népszerû mûsorát, nézz be ide!